Beschreibung
Seit einiger Zeit wird das Magische Labyrinth regelmäßig von skrupellosen Abenteurern ausgeraubt, die immer wieder dieselben vier Geschäfte bestehlen. Wie seltsam! Aufgrund dieser alarmierenden Beobachtung hat die Geschäftsleitung neue Sicherheitssysteme installiert, um weitere unehrliche Taten zu verhindern.
Die Erweiterung „Alarmstufe Rot“ (oder im Original „Maximum Security“) erweckt nicht nur die Kaufhauswächter von Magic Maze zum Leben, sondern bietet auch eine Reihe weiterer Module, mit denen Sie Ihr Spielerlebnis individuell gestalten können. Es gibt zwei verschiedene Arten von Modulen: Helfer und Herausforderungen, die den Schwierigkeitsgrad verringern oder erhöhen. Du wirst Schritt für Schritt durch alle Module geführt, und jedes von ihnen wird mit einem Tutorial geliefert, das dir hilft, die neuen Regeln zu üben, bevor du sie in deine „echten“ Spiele von Magic Maze einbaust.
Hilfsmittel:
– Lüftungsschächte: Der Zwerg kann Lüftungsschächte öffnen, damit alle Helden schnell von einem Ende zum anderen gelangen können.
– Mauerdurchbrüche: Der Barbar kann die Mauern des Einkaufszentrums durchbrechen, damit sich alle Helden hindurch bewegen können.
– Zaubersprüche: Der Magier kann 2 von 10 verfügbaren Zaubersprüchen mit sofortiger oder vorübergehender Wirkung wirken.
– Telekinese: Der Elf kann Mall-Plättchen verschieben.
– Anti-Stress-Plättchen: Sie können jederzeit eingesetzt werden, um eine Diskussion zu ermöglichen, Aktionsplättchen zu tauschen oder den Sand-Timer umzudrehen.
– Karten und automatische Erkundungsfelder: Erkunde das Einkaufszentrum viel schneller!
– Kontrollraum: Benutze diesen speziellen Raum, um die Wachen zu den Vortex-Räumen zu schicken.
Herausforderungen:
– Wächter: Ein Held und ein Wächter können nicht auf einem Mall-Plättchen stehen oder hindurchgehen, auf dem die jeweils andere Art von Spielfigur steht. Du bewegst die Wachen genau wie die Helden.
– Verstärkungswächter: Diese zusätzlichen Wächter werden hinzugefügt, wenn der Diebstahl begangen wird.
– Wächterraum: Wenn ein Held und ein Wächter (versehentlich) auf demselben Plättchen stehen, wird der Held gefangen und muss befreit werden.
– Betrachter: Ein Held und der Betrachter können nicht auf einem Mall-Plättchen stehen oder es durchqueren, auf dem die andere Art von Spielfigur steht. Ein Held muss auf einem Kommandofeld stehen, um den Betrachter zu bewegen.
– Sensor: Ein Held kann nicht auf einem Feld stehen, das vom Sensor abgedeckt wird. Ein Held muss auf einem Kontrollfeld stehen, um den Sensor zu drehen.
– Verschlossene Flucht: Ein Held muss auf einem Code-Feld stehen, damit der Zwerg fliehen kann.
Alle diese Module bieten weitere Optionen, um Magic Maze zu einem noch intensiveren und rätselhafteren Erlebnis zu machen.
Übersetzt mit DeepL.com

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